Сорочинская Е. Ю. Роль гиперболы и средств преуменьшения в формировании коммуникативной тональности интернет-трансляций

Авторы

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.22910129

Ключевые слова:

гипербола, литота, мейозис, диминутивность, интернет-дискурс, стрим, коммуникативная тональность, языковая игра, экспрессивность, интерактивность

Лицензия

Метаданные этой статьи распространяются под лицензией CC BY 4.0

Аннотация

Статья посвящена изучению гиперболы и средств преуменьшения (мейозиса, диминутивности, смягчения) как тропов и прагматических средств, формирующих коммуникативную тональность в интернет-трансляциях (стримах). Актуальность исследования обусловлена необходимостью описания языковых средств, используемых в новом речевом жанре цифрового дискурса. В процессе анализа языкового материала, собранного во время просмотра стримов на платформе Twitch (общей длительностью более 100 часов), выявлены и систематизированы случаи употребления гиперболы и средств преуменьшения, установлены их функции в интерактивном взаимодействии стримера и аудитории. Гипербола в исследуемом материале преимущественно реализуется как средство эмоциональной оценки, иронии и самопрезентации; собственно литота не зафиксирована, а смежные явления — мейозис, диминутивность, смягчение — встречаются эпизодически и выполняют функцию смягчения и создания комического контраста. Сделан вывод о том, что гипербола является одним из ключевых маркеров коммуникативной тональности стрима, тогда как средства преуменьшения проявляются периферийно.

Скачивания

Данные по скачиваниям пока не доступны.

Биография автора

  • Елена Юрьевна Сорочинская, Волгоградский государственный социально-педагогический университет

    Аспирант третьего года обучения. Направление подготовки 5.9.5 Русский язык. Языки народов России.

Библиографические ссылки

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. Галичкина, Е. Н. Игровой стрим как интернет-жанр / Е. Н. Галичкина, О. В. Акимова // Жанры речи. — 2025. — Т. 20, № 4 (48). — С. 456–465.

2. Горошко, Е. И. К построению типологии жанров социальных медий / Е. И. Горошко // Жанры речи. — 2015. — № 2 (12). — С. 119–127.

3. Дорогова, Т. А. Взаимодействие гиперболы, мейозиса и литоты / Т. А. Дорогова. — М. : Московский педагогический государственный университет, 2011.

4. Кронгауз, М. А. Приставки и глаголы в русском языке : семантическая грамматика / М. А. Кронгауз. — М. : Школа «Языки русской культуры», 1998. — 288 с.

5. Лутовинова, О. В. Шейминг как речевой жанр / О. В. Лутовинова // Жанры речи. — 2022. — Т. 17, № 3 (35). — С. 212–219.

6. Романова, Г. В. Влияние цифрового дискурса на формирование новой языковой реальности / Г. В. Романова // Вестник Воронежского государственного университета. Серия: Лингвистика и межкультурная коммуникация. — 2022. — № 4. — С. 6–14.

7. Санников, В. З. Русский язык в зеркале языковой игры / В. З. Санников. — М. : Языки славянской культуры, 2002. — 552 с.

8. Харченко, В. К. Литота в речевом жанре бытового разговора / В. К. Харченко // Жанры речи. — 2019. — № 4 (24). — С. 273–280.

9. Харченко, В. К. Лингвоэстетика разговорного дискурса / В. К. Харченко // Научные ведомости БелГУ. Серия: Гуманитарные науки. — 2012. — № 18 (137). — С. 139–146.

10. Щурина, Ю. В. Метафора как источник комического в современном российском медиа-дискурсе / Ю. В. Щурина. — М., 2008.

REFERENCES

1. Galichkina, E. N., & Akimova, O. V. (2025). Igrovoi strim kak internet-zhanr [Video game stream as an Internet speech genre]. Speech Genres, 20(4), 456–465. (In Russian)

2. Goroshko, E. I. (2015). K postroeniyu tipologii zhanrov sotsial'nykh medii [The construction of genre typology of the social media]. Speech Genres, 2(12), 119–127. (In Russian)

3. Dorogova, T. A. (2011). Vzaimodeistvie giperboly, meiozisa i litoty [Interaction between hyperbole, meiosis and litotes]. Moscow. (In Russian)

4. Krongauz, M. A. (1998). Pristavki i glagoly v russkom yazyke: semanticheskaya grammatika [Prefixes and verbs in Russian: Semantic grammar]. Moscow: Shkola «Yazyki russkoi kul'tury». (In Russian)

5. Loutovinova, O. V. (2022). Sheiming kak rechevoi zhanr [Shaming as a speech genre]. Speech Genres, 17(3), 212–219. (In Russian)

6. Romanova, G. V. (2022). Vliyanie tsifrovogo diskursa na formirovanie novoi yazykovoi real'nosti [The influence of digital discourse on the formation of a new linguistic reality]. Proceedings of Voronezh State University. Series: Linguistics and Intercultural Communication, 4, 6–14. (In Russian)

7. Sannikov, V. Z. (2002). Russkii yazyk v zerkale yazykovoi igry [Russian language in the mirror of language game]. Moscow: Yazyki slavyanskoi kul'tury. (In Russian)

8. Kharchenko, V. K. (2019). Litota v rechevom zhanre bytovogo razgovora [The litotes in the speech genre of a life-talk]. Speech Genres, 4(24), 273–280. (In Russian)

9. Kharchenko, V. K. (2012). Lingvoestetika razgovornogo diskursa [Linguistic aesthetics of colloquial discourse]. Scientific Bulletin of BelSU. Series: Humanities, 18(137), 139–146. (In Russian)

10. Shchurina, Yu. V. (2008). Metafora kak istochnik komicheskogo v sovremennom rossiiskom media-diskurse [Metaphor as a source of comic in the present-day Russian media-discourse]. Moscow. (In Russian)

Загрузки

Опубликован

2026-09-25

Выпуск

Раздел

Дискурсология и генристика

Как цитировать

[1]
2026. Сорочинская Е. Ю. Роль гиперболы и средств преуменьшения в формировании коммуникативной тональности интернет-трансляций. Новые горизонты русистики. 3 (33) (Sep. 2026), 57–65. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.22910129.